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暴雪CEO正式宣布网易拥有完全运营权

发布时间:2019-04-11 04:52:49

加州当地时间8月22日下午14点20分左右,暴雪CEO MIKE Morhaime在暴雪嘉年华现场接受了众多来自中国的媒体采访。在采访中Morhaime谈到 中国是一个很重要的市场 , 易在中国拥有完全的魔兽世界运营权,暴雪和合资公司只是从事技术支持工作 等重要观点。

对于关注的HYDER、络沉迷等问题,他也一一做了回答。

以下是采访记录。

:我们前面留意到HYDER,这是一个与暗黑有关的新项目吗?

MIKE:HYDER就是D3铭牌标牌批发采购商机
,其实不是新游戏。

:此前暴雪已经涉及到了多个平台的游戏,尽管暴雪也曾声明今后的主要开发计划是集中于PC平台的,不过近年来星力捕鱼游戏平台
,游戏发展很快,那么暴雪目前有开发游戏的计划吗?

MIKE:游戏的发展很快,但目前只打算开发应用程序来推进游戏,还没打算直接开发游戏。

:我很好奇魔兽世界的名字是怎么来的?

MIKE:魔兽世界原来曾打算叫WarcraftWorld,但终定为world of warcraft,WOW是个意想不到的成功简称。

:暴雪是否也正在研发次世代平台的游戏?

MIKE:近我们研发的游戏集中在PC平台,同时也会考虑是否适合次世代平台,我们也希望能有机会开发次世代游戏。

:暴雪在中国的分公司是否会参与研发?

MIKE:暴雪在中国的分公司不会参与研发。

:那您如何看待中国市场?

MIKE:我们认为中国是个很重要的成长中的市场。

:那您如何看待目前在中国魔兽世界的版本变化呢?

MIKE:关于我们的魔兽世界在中国做出的改变,是因为这是地区需要,我们会很小心尽量保持游戏完整性,会和研发团队严密讨论来进行。

:那您如何看待在中国的代理运营?

MIKE:我们的目标是为玩家提供更好的服务。并不是在所有地区我们都自己去运营才好,根据需要和当地的运营商合作是很好的运营策略。

在我们选择SC2中国代理商时,和很多厂商进行过接洽。在WOW和九城的运营权到期之前,我们的运营选择范围已经很小,我们认为易是正确的选择,他们的运营实力非常强劲。

:您认为络游戏还有成长空间吗?

MIKE:络游戏的互动性未来还有很大的成长空间。玩家今后会和现实中的朋友们真正地在络上互动起来,以更多的形式。

现在的络互动形式让我们非常惊讶。broadcast和战将成为目前互动关系的强大平台。

:我们留意到暴雪正在委托人拍摄魔兽世界的电影色素炭黑生产厂家
,关于这个方面,暴雪扮演什么角色呢?

MIKE:关于魔兽世界电影的分工,我们在制作过程当中会很深入地参与,我们希望电影和游戏有很强的联系性。我们主要参与到情节和剧本设计当中,我们现在已经有概念,电影出来时应该是怎样的。但在拍摄细节上,我们不直接参与制片。我们的CRHIST在这方面比较有经验。

:你是如何看待络沉迷障碍的?

MIKE:无论任何形式的娱乐,平衡都很重要。花太多时间在任何娱乐上,终都不会获得太多乐趣。父母们应该扮演积极的角色,我们设计魔兽世界多方面考虑了这种平衡。

:在魔兽世界之前,少有欧美的游戏能够在中国成功,你觉得魔兽世界在中国成功的原因是什么?

MIKE:魔兽世界并不是个暴雪在中国成功的游戏。我们相信魔兽争霸Ⅲ的成功为魔兽世界带来了很大的影响,这是我们和很多其他国外游戏之前在中国失败的区别之一。此外魔兽世界上手简单,游戏模式选择多,比如你可以选择下战场,或者做任务,或者RAID。

:魔兽世界中国目前仍然在内测,你知道什么时候能够开始正式运营吗?

MIKE:我们希望魔兽世界在中国越早顺利上线越好。我们了解到,关机时间的代价是相当大的,所以我们和易一直在做游戏上线的努力。

:问个私人一点的问题,你玩魔兽世界吗?

MIKE:我玩的是暗夜精灵。

:你如何看待九城此前对暴雪和易成立合资公司的指控?

MIKE:我们很感谢九城前几年为魔兽世界的运营做出的贡献,我们和易成立这样一个公司,是为了让易有效地得到直接的技术支持,以让玩家享受到更好的服务。我们选择易,易仍然是运营商,我们致力于提供技术支持。

魔兽世界在中国的运营权完全属于易。

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